Portfolio

Our Family

We Just Need People Who Have Good Attitude

Jumat, 16 September 2016

Kegiatan IT CLUB Jumat,16 September 2016

Ini dia kegiatan kita pada hari Jumat,16 September 2016 minggu ke-3 setelah IT Camp selesai.
Nah,,materi pertama pada hari jumat ini untuk Anak Design adalah pengenalan Basic Tools Corel Draw dan untuk Anak Program adalah Pengenalan Raptor dan Cara menggunakan Raptor

Foto di atas menggambarkan suasana kegiatan IT yang tampak disiplin.
Ya...begini ini anak IT kalau sudah pegang komputer pandangannya hanya ke satu arahkalau mggak ke  komputer ya ke pembinanya,sampai merhatiin kakak pembinanya nggak kedip-kedip

Minggu, 11 September 2016

ULANG TAHUN CYBERTWENTY ke 7 TAHUN



Jumat, 09 Agustus 2016

Yeay Selamat hari jadi CYBERTWENTY yang ke 7 tahun. Doanya .. semoga tetap menjadi extrakulikuler yang terbaik, semoga makin banyak peminatnya, semoga tetap menjadi extrakulikuler yang seperti keluarga dan yang terpenting sukses selalu  ya Cyber!

Oh ya mimin punya cerita nih awal mula tentang foto diatas, jadi itu foto saat suprise untuk pembina- pembina dan senior- senior IT CLUB yang diberikan oleh anggota- anggota CYBERTWENTY terutama dari Gen 4, 5, 6 . Nah skenario suprisenya itu dirancang dari hari kamis malam tanggal 08 Agustus 2016 hingga jumat siang tanggal 09 Agustus pada saat ekskul IT berlangsung.

Tokoh utama dari skenario semua ini adalah Marcell dan Daffa, kita semua telah memilih Marcell dan Daffa untuk ber-drama pada pukul 19.00 di grup Line CYBERTWENTY untuk memancing amarah para pembina- pembina dan senior- senior IT CLUB tersebut. Setelah semua telah terpancing dengan mereka, gen 4,5,6 sengaja untuk sider/ tidak membuka chat grup line hingga jumat mendatang.

Nah tiba lah saatnya hari jumat pukul 13.00, gen 5 dan 6 bergegas menuju kelas 12-2 untuk mendekor kelas, sedangkan gen 4 menuju ruang waka (pembina) untuk meralihkan perhatian agar pembina tidak keliling mencari tempat berkumpulnya kegiatan  IT.

Pukul 14.00 suasana di waka yang sudah mulai panas karena chat grup yang berisikan “IT dimana?” tidak dibalas sama sekali oleh anggota- anggota CYBERTWENTY karena mendekornya belum selesai, dan alhasil gen 4 dengan terpaksa untuk meminjam kelas 12-8 untuk meralihkan perhatian agar tidak curiga. Nah setelah semuanya sudah siap baru lah kita membalas chat grup yg berisikan “di 12-2”, gen 4 yang tadinya deg- degan sekarang sudah agak tenang dan pembina- pembina, senior- senior yang mulai berjalan menuju 12-2 dengan wajah yang agak jengkel.

. . . .

Taraa!!! Confetti Popper pun mulai di petaskan ... yeayyy!

Para pembina- pembina dan senior- senior yang tadinya memanas sekarang pun kaget melihat isi ruangan yang telah di dekor dan merasa ketipu dengan skenario dari anggota- anggota CYBERTWENTY , mungkin jengkel pun ada kali ya :p hehe

-Salam CYBERTWERNTY hawhawhaw-


Minggu, 04 September 2016

IT CAMP CYBERTWENTY 2016

Lawang, 26 Agustus 2016 tepatnya di Kebun Teh Wonosari, Cybertwenty mengadakan kegiatan IT CAMP. Besar harapan dari kegiatan ini yaitu  mempererat tali persaudaraan antara anggota lama dan anggota baru kami yaitu Gen 6. Kegiatan ini diikuti oleh 27 peserta yang dibagi menjadi 5 tim yaitu tim kuning, merah, hijau, biru dan ungu. Kegiatan ini berlangsung selama 3 hari 2 malam yang meliputi berbagai macam kegiatan, diantaranya : mendirikan tenda, senam pagi, tracking pagi, jelajah malam, api unggun, dan berbagai game yang mendukung tujuan utama dari kegiatan ini. Selain mempererat tali persaudaraan, juga membangun kekompakan, kerjasama, saling tolong menolong, rela berkorban dalam menghadapi beberapa persoalan selama di IT CAMP.

Keberangkatan anggota Cybertwenty menggunakan transportasi KAI pukul 17.50 dengan lama perjalanan sekitar 1 jam untuk tiba di stasiun Lawang, perjalanan  dilanjutkan dengan menggunakan angkutan umum ( bemo) hingga sampai di area Camp sekitar pukul 21.30. Dengan malam yang semakin larut, kami menyegerakan untuk mendirikan tenda dan beristirahat.

Senam pagi mengawali kegiatan di hari kedua dengan kegiatan utama yaitu tracking pagi mengelilingi area kebun teh. Setelah itu sarapan bersama dan dilanjutkan dengan beberapa game yang dipimpin oleh panitia- panitia IT CAMP dan berakhir hingga sore. Karena menunggu makan malam tiba, gen 5 dan gen 6 menyempatkan mengisi waktu kosong dengan bernyanyi bersama dan bercanda tawa hingga tiba lah makanan yang ditunggu- tunggu. Setelah beberapa jam kemudian, panitia mempersiapkan kayu- kayu untuk ber-api unggun. Sambil menunggu api unggun menyala yang agak lama akibat hujan semalam membuat kayu jadi basah dan pada akhirnya peserta IT CAMP  mengisi waktu luang untuk bermain game yang bernama “WereWolf” .

 Ada 6 pos yang disediakan oleh panitia saat jelajah malam pada pukul 02.00 . Pos 6 adalah salah satu pos yang agak menjebak, menyebalkan tapi susah untuk di lupakan.
Setelah beberapa jam hingga pukul 09.00 dilanjutkan dengan penutupan game “Tangkap Belut” yang ternyata bukan belut sungguhan, melainkan tepung.  Padahal sudah ada yang histeris nih hihi

****Congratulation****
-Juara 1 diraih oleh tim Hijau
-Juara 2 diraih oleh tim Kuning
-Juara 3 diraih oleh tim Biru
-Juara Harapan 1 diraih oleh tim Merah
-Juara Harapan 2 diraih oleh tim Ungu

-CYBERTWENTY-
Foto selebihnya bisa dilihat di : https://photos.google.com/u/1/share/AF1QipPQypVTxuXai_WZpUeXJVAtR_r3Kg6qQZ1IAYV_XvOnnDXtsxgCkCdG41nmNCIIFg?key=TVZTa2hyMVo2MmZHdkFsckxfQndIZklHZzBkZkNR

Senin, 25 Juli 2016

JUARA 1 , 2 MOCAP DAN JUARA HARAPAN 3 ANIMASI DIGITAL

Diacara yang diadakan oleh wali kota surabaya untuk memperingati ulang tahun surabaya pemkot mengadakan serangkaian acara untuk meriahkan acara tersebut yaitu berupa lomba antar pelajar SMK dan SMA, dan alhamdulillah SMAN 20 SURABAYA diwakili oleh IT CLUB cybertwenty memenangkan lomba tersebut dan memborong piala .

Naura Firdaus gen 4 (menang lomba animasi digital)

marcell wf dan M.nandi dari gen 5 (juara 1 dan 2 lomba animasi digital)

DAFTAR SISWA KELAS X (BARU)


Semangat adik-adik untuk belajar bersama di sekolah yang rindang dan nyaman
semoga selalu berprestasi , love u all salam good attitude
berikut daftar kelas X baru, silakan di cek jenis kelamin dan agama,jika salah konfirmasi ke wali kelas
silakan klik link berikut
KELAS X BARU

Sabtu, 23 Juli 2016

DEMO EKSTRAKULIKULER IT CLUB 2016

Haloo adik-adik kelas X sma 20. Gimana demo ekskul hari ini? Sudah kalian tentuin ekskul mana yang akan kalian ikuti?

Kita dari cybertwenty, seneng banget bisa tampilin "sebagian" kecil dari IT club.
Penasaran kan gimana IT club "seutuhnya?" Gimana ekskulnya , apa aja yang diajarin, apa benefitnya gabung di IT club. 
Yuk Jangan ragu,  jangan takut nggak bisa , kayak yang sudah kita bilang "kita belajar bareng-bareng"
Atau mau tanya2 dulu ke kita?
Yuk contact cp IT club ())

Kita tunggu kalian! Salam good attitude

Jumat, 06 Mei 2016

STRUKTUR ORGANISASI IT CLUB GEN 5



Ini adalah struktur dan tugas setiap anggota Cyber Twenty Tahun 2015-2016!
THE CYBERTWENTY STRUCTURE FIFTH GENERATION

ADVISORY OF CYBERTWENTY
Dra.MAMIK PUJOWATI,M.Pd
Memberikan nasehat untuk perkembangan cybertwenty, dan memudahkan segala aktifitas atau kegiatan yang dilaksanaka oleh cybertwenty, memberikan dorongan dan semangat kepada cybertwenty agar menjadi yang terbaik.

RESPONSIBLE PERSON
DEWI SHANTI S.Kom
Memberikan materi dan bekal yang diperlukan oleh cybertwenty agar mempunyai keahlian lebih dibanding siswa lain

CONSULTATIVE ASSEMBLY CYBERTWENTY (MPR)
Person In Charge :
1. MUHAMMAD  BURHAN
2. MIRA CAHYA
3. TRIYAS
Memantau kinerja para pengurus cybertwenty, dan memberikan motivasi dan nasehat bagi pengurus dan mengajak semua cybertwenty untuk senantiasa menaati peraturan yang ada, mengadakan rapat-rapat penting guna mengevaluasi kinerja pengurus

1. PRESIDENT OF CYBERTWENTY
  MARCELL WIDYA RAFLI
Bertanggung jawab penuh atas seluruh kegiatan yang diadakan cybertwenty atas pengembangan kreatifitas dan kinerja, sebagai mind center yang mengeluarkan ide-ide kreatif, dan memberikan keputusan serta bertugas membuat program kerja

2. VICE PRESIDENT OF CYBERTWENTY
  AMMAR
Mendukung sepenuhnya keputusan presiden dan memberikan masukan atas keputusan yang ada

3. SECRETARY OF PRESIDENT
  ALFINDA FEBRIANI
Memcatat dan mendokumentasi semua kegiatan cybertwenty termasuk pembuatan proposal dan laporan



4. FINANCE MINISTER OF PRESIDENT
   -NAURA FIRDAUS H
-ALYAHANNA R.S
Mencatat segala kegiatan yang berkaitan dengan keuangan, sepeti uang kas dll

5. MINISTER OF PUBLIC RELATIONS CYBERTWENTY
  -MUHAMMAD ADIB
-NABILA RIZKIKA R.R
Bertanggung jawab apabila ada kepentingan intern maupun ektern termasuk juga promosi it dan mengurusi lomba-lomba

6. MINISTER DISCIPLINE OF CYBERTWENTY
  -FIRDAYANTI N.A
-MUHAMMAD NANDI RAFSANZANI
Bertanggung jawab untuk membantu kedisiplinan member cybertwenty termasuk melaksanakan peraturan cybertwenty

7. STRATEGY AND PLANING OF CYBERTWENTY
  SALAHUDDIN AL AYYUBI
Bertanggung jawab untuk mengatur dan merencanakan segala sesuatu demi perkembangan   IT CLUB